indienova.com/steam/game/704830
效力于最佳的战队报名加入世界上最棒的电竞俱乐部!让你的梦想成真,守住战队排名第一的荣誉!
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34276
Open Day技术开放日上海站将对外开放,但由于场地人数有限,请感兴趣的朋友们尽快扫描活动二维码免费报名哦
indienova.com/game/gun-nac
它离肮脏的旧地球可以说是很远……但先别急着报名去!
indienova.com/groups/post/102745
发起:Onyx 上一篇日志居然是在半年前发的..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……之后主要会在B站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考
indienova.com/u/onyx/blogread/34705
上一篇日志居然是在半年前发的..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……之后主要会在B站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考
indienova.com/groups/post/103012
ludum-dare/55/the-wishing-tableSummon food, OR THE DEMON.时间也过得太快了……,难以想象过去半年里一点码也没学现在的状态仍然是:任何程度的代码都能击垮我
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3270
大家好,我是游戏的作者酱油.自去年7月份开始开发以来,到现在一年过去了.其中超过半年的时间都是全职在做这个工作…….从去年11月受到绿光青睐,我用了半年多的时间对游戏进行了修改和改进.现在终于可以和大家见面了.感谢参与钥玩测试的玩家的反馈……因为以前在多个渠道的测试中,得到了很多玩家宝贵的意见,当然这也占用了我大量的时间..最后只好在昨天晚上
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/u/gadqq/blogread/22364
胖布丁也曾经花了大半年时开发一款野心勃勃的项目,但最后大家都心力交瘁做不下去了,还好最后他们及时调整思路……GWB腾讯游戏品鉴会第七期将落地成都,现已开启项目报名。……,那你一定不能错过这次机会
版本:Early Access
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